recover 异常捕获
异常其实就是指程序运行过程中发生了panic,那么我们为了不让程序core,可以在程序中加入recover机制,将异常捕获,打印出异常,这样也方便我们定位错误。而捕获的方式我们之前在讲defer的时候也提到过,一般是用recover和defer搭配使用来捕获异常。
下面请看个具体例子:
运行结果:
注意,这里有了recover之后,程序不会在panic出中断,再执行完panic之后,会接下来执行defer recover函数,但是当前函数panic后面的代码不会被执行,但是调用该函数的代码会接着执行。
如果我们在main函数中为加入defer func(){…},当我们的程序运行到底8行时就会panic掉,而通常在我们的业务程序中对于程序panic是不可容忍的,我们需要程序健壮的运行,而不是是不是因为一些panic挂掉又被拉起,所以当发生panic的时候我们要让程序能够继续运行,并且获取到放生panic的具体错误,这就可以用上述方法。
panic传递
当一个函数发生了panic之后,若在当前函数中没有recover,会一直向外层传递直到主函数,如果迟迟没有recover的话,那么程序将终止。如果在过程中遇到了最近的recover,则将被捕获。
看下面例子:
运行结果:
解析:
调用链:main⇒testPanic1⇒testPanic2⇒testPanic3,但是在testPanic3中发现了一个panic,由于testPanic3没有recover,向上找,在testPanic2中找到了recover,panic被捕获了,程序接着运行,由于testPanic3发生了panic,所以不再继续运行,函数跳出返回到testPanic2,testPanic2中捕获到了panic,也不会再继续执行,跳出函数testPanic2,到了testPanic1接着运行。
所以recover和panic可以总结为以下两点:
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recover()只能恢复当前函数级或以当前函数为首的调用链中的函数中的panic(),恢复后调用当前函数结束,但是调用此函数的函数继续执行
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函数发生了panic之后会一直向上传递,如果直至main函数都没有recover(),程序将终止,如果是碰见了recover(),将被recover捕获。
panic在多goroutine中的表现
并发环境下的异常捕获将会在go并发编程中的goroutine小节中介绍